线程安全,指的是在并发的情况之下,线程的调度顺序不影响运行结果。
如不加锁控制的转账操作,在单线程运行中是安全的,但是在多线程环境中,肯定是不安全的。
这里只给出示例,具体逻辑就没不解释了。
void transferMoney(User from, User to, float amount){
to.setMoney(to.getBalance() + amount);
from.setMoney(from.getBalance() - amount);
}
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死锁是指两个或更多线程阻塞着等待其它处于死锁状态的线程所持有的锁。
例如,
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如果线程1锁住了A,然后尝试对B进行加锁,同时线程2已经锁住了B,接着尝试对A进行加锁,这时死锁就发生了。
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线程1永远得不到B,线程2也永远得不到A,并且它们永远也不会知道发生了这样的事情。
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为了得到彼此的对象
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(A和B),它们将永远阻塞下去。这种情况就是一个死锁。
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5.1.资源利用率高
假定场景:需要从本地读取和处理两个文件,读取一个文件需要5秒,处理一个文件需要2秒。
单线程:
5秒读取文件A
2秒处理文件A
5秒读取文件B
2秒处理文件B
总共需要14秒
多线程:
5秒读取文件A
5秒读取文件B + 2秒处理文件A
2秒处理文件B
总共需要12秒
总结:
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在等待磁盘读取文件的时候,CPU大部分时间是空闲的。
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利用多线程编程,可以在磁盘读取文件的CPU空闲时间内做一些其他的事情。
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所以说, 使用多线程资源利用率更高。
5.2.程序响应更快
一个桌面应用程序存在多个按钮。点击这些按钮,可以分别进行一些耗时的工作。
单线程:
每次点击一个按钮,都会进行一项耗时的工作。必须等待此项工作完成之后,才能继续监听用户操作。这时,用户才能点击其他按钮,进行其他的工作。这样的应用程序,对用户而言,响应十分慢,体验度很差。
多线程:
每次点击一个按钮,都会启动一个子线程去进行这项耗时的工作,主线程继续监听用户操作。这种情况下,用户可以快速的分别点击需要处理的按钮。这样的应用程序,对用户而言,响应很快,体验度很好。
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6.1.设计开发更复杂
线程之间的交互往往非常复杂。 不正确的线程同步产生的错误非常难以发现,并且难以重现、难以修复。