NIO是啥?
NIO是Java从JDK1.4开始引入的一系列改进版输入输出处理手段,也就是New IO,简称NIO,也有说法叫NonBlocking IO,是同步非阻塞式的IO模型,准确地说它支持阻塞非阻塞两种模式。
本篇主要介绍NIO提供的三大组件的概念及使用:Buffer,Channel,Selector。
Buffer
Buffer可以理解为是一个容器,用于存储数据,本质是个数组,存储的元素类型是基本类型。
无论是发送还是读取Channel中的数据,都必须先置入Buffer。
java.nio.Buffer是一个抽象类,子类包括有除boolean外其他所有基本类型的XxBuffer,最常用的是ByteBuffer。
Buffer中的重要概念
capacity:缓冲区的容量,表示该Buffer的最大数据容量,即最多可以存储多少数据。
limit:限制位,标记position能够到达的最大位置,默认为缓冲区最后一位。
position:操作位,指向即将操作位置,默认指向0。
mark:可选标记位。默认不启用,Buffer允许直接将position定位到mark处。
他们满足的关系:mark <= position <= limit <= capacity
以ByteBuffer.allocate(capacity)为例,说明几个重要的过程:
- 初始化创建HeapByteBuffer,mark = -1,position = 0,limit = cap。
- 通过put方法向Buffer中加入数据,position++。
- 装入数据结束后,调用flip方法,将limit设置为position所在位置,position置为0,表示[position,limit]这段需要开始进行输出了【可以使用get方法读取数据】。
- 输出结束后,调用clear方法,将position置为0,limit置为cap,为下一次读取数据做好准备。
Buffer的所有子类都提供了put和get方法,对应向Buffer存入数据和从Buffe中取出数据,方式分为以下两种:
- 相对:从Buffer的当前pos处开始读取或写入数据,然后将pos的值按处理元素的个数增加。
- 绝对:直接根据索引向Buffer中读取或写入数据,不会影响pos位置本身的值。
Buffer使用Demo
public static void main(String[] args) {// 创建 bytebuffer allocate指定底层数组长度ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10);// 添加数据byteBuffer.put("summerday".getBytes());// 获取操作位的位置pos = 9System.out.println(byteBuffer.position());// 如果我想遍历summerday呢?哪里结束? limit = 10System.out.println(byteBuffer.limit());//反转缓冲区 可以利用flip()代替下面两步操作//将limit移到position的位置byteBuffer.limit(byteBuffer.position());//将pos移到0byteBuffer.position(0);// position < limit // 可以利用 hasRemaining代替判断pos和limit之间是否还有可处理元素。while(byteBuffer.position() < byteBuffer.limit()){// 获取数据byte b = byteBuffer.get();System.out.println(b);}}
常用方法介绍
其实Buffer操作的逻辑比较简单,每个方法操作的字段也不外乎上面介绍的几个,下面是一些常用的方法:
设置方法
- Buffer position(newPosition): 将pos设置为newPosition。
- Buffer limit(newLimit):将limit设置为newLimit。
数据操作
- Buffer reset:将pos置为mark的位置。
- Buffer rewind:将pos置为0,取消设置的mark。
- Buffer flip: 将limit置pos位置,pos置0。
- Buffer clear:将position置为0,limit置为cap。
其他操作
public static void main(String[] args) {// 如果数据已知,可以使用wrap方法创建ByteBufferByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap("summerday".getBytes());// 获取底层字节数组byte[] array = byteBuffer.array();System.out.println(new String(array));}
Channel
Channel概述
Channel 类似于传统的流对象,但有些不同:
- Channel 直接将指定文件的部分或全部直接映射 Buffer。
- 程序不能直接访 Channel 中的数据,包括读取、写入都不行,Channel只能与 Buffer 进行交互。意思是,程序要读数据时需要先通过Buffer从Channel中获取数据,然后从Buffer中读取数据。
- Channel通常可以异步读写,但默认是阻塞的,需要手动设置为非阻塞。
Channel不应该通过构造器来直接创建,而是通过传统的节点InputStream、OutputStream的getChannel()方法来返回对应的Channel,或者通过RandomAccessFile对象的getChannel方法。
Channel中最常用的三种方法:
- map():将Channel对应的部分或全部数据映射成ByteBuffer。
- read():从Buffer中读取数据。
- write():向Buffer中写入数据。
RandomAccessFile#getChannel
下面是个简单的示例,通过RandomAccessFile的getChannel方法:
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("D://b.txt", "rw");// 获取RandomAccessFile对应的channeltry (FileChannel fileChannel = file.getChannel()) {ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);int byteRead = fileChannel.read(buf);while(byteRead != -1){System.out.println("read " + byteRead);buf.flip();while (buf.hasRemaining()){System.out.println((char) buf.get());}buf.clear();byteRead = fileChannel.read(buf);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
SocketChannel与ServerSocketChannel
Java为Channel接口根据不同功能,提供了不同的实现类,比如我们下面的示例:支持TCP网络通信的SocketChannel和ServerSocketChannel。
public class Client {public static void main(String[] args) throws IOException {// 开启客户端的channelSocketChannel sc = SocketChannel.open();// 手动设置为非阻塞模式sc.configureBlocking(false);// 发起连接sc.connect(new InetSocketAddress(8081));// 手动判断保证连接的建立while(!sc.isConnected()){// 如果多次连接都没有脸上,会认为此次连接无法建立sc.finishConnect();}// 发送数据sc.write(ByteBuffer.wrap("hello , i am client".getBytes()));// 关闭通道sc.close();}
}public class Server {public static void main(String[] args) throws IOException {// 开启服务器端的通道ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();// 监听端口号ssc.bind(new InetSocketAddress(8081));// 手动设置为非阻塞模式ssc.configureBlocking(false);// 接收连接SocketChannel sc = ssc.accept();// 保证连接while (sc == null) {sc = ssc.accept();}// 读取数据ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);sc.read(buffer);byte[] bs = buffer.array();System.out.println(new String(bs, 0, buffer.position()));// 关流ssc.close();}
}
Selector
NIO实现非阻塞IO的其中关键组件之一就是Selector多路复用选择器,可以注册多个Channel到一个Selector中。Selector可以不断执行select操作,判断这些注册的Channel是否有已就绪的IO事件,如可读,可写,网络连接已完成等。
一个线程通过使用一个Selector管理多个Channel。
public class Server {public static void main(String[] args) throws IOException {// 开启服务端的通道ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();// 设置非阻塞ssc.configureBlocking(false);// 绑定端口ssc.bind(new InetSocketAddress(8081));// 开启选择器Selector selector = Selector.open();// 将通道注册到选择器上ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);while (true) {// 选择已注册的通道selector.select();// 获取选择通道的事件Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator();while (iterator.hasNext()) {SelectionKey key = iterator.next();// 接收if (key.isAcceptable()) {// 从事件中获取通道ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();// 接收连接SocketChannel sc = channel.accept();// 设置非阻塞sc.configureBlocking(false);// 注册读 + 写事件sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);}// 读if (key.isReadable()) {// 获取通道SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();// 读取数据到bufferByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);sc.read(buffer);// 反转缓冲区buffer.flip();System.out.println(new String(buffer.array(), 0, buffer.limit()));// 在同一通道上注册,将会将之前注册的事件给注册// 注销read事件sc.register(selector, key.interestOps() ^ SelectionKey.OP_READ);}// 写if (key.isWritable()) {// 获取通道SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();sc.write(ByteBuffer.wrap("hello client, i am server!".getBytes()));// 注销write事件sc.register(selector, key.interestOps() ^ SelectionKey.OP_WRITE);}}iterator.remove();}}}public class Client {public static void main(String[] args) throws IOException {SocketChannel sc = SocketChannel.open();sc.connect(new InetSocketAddress(8081));sc.write(ByteBuffer.wrap("hello ! i am client !".getBytes()));ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);sc.read(buffer);System.out.println(new String(buffer.array(), 0, buffer.position()));}
}